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天才的死亡:另类的计算历史奠定了建筑中无形劳动的基本问题

计算

计算机的发展所引起众多领域彻底转变。根据马修艾伦(博士'19,'10行军),然而,这不是对体系结构的情况下。在他的博士论文,“数字史前史:建筑成为规划,1935至90年,”艾伦反驳了主导的叙述,计算机和建筑师之间的关系发轫于20世纪90年代。他断言而不是计算程序设计的精髓,可以更广泛地追踪到包豪斯和现代主义。他声称,它的影响,结构和现象,进入这一领域以缓慢爬行。这是微妙,以至于一些建筑师今天相信他们的工作方式前辈技术出现之前做过一样的,只是不同的工具。

艾伦是一个奇怪的多元化,其过去的传统的挖掘和推而广之,建筑工艺,开辟了在其最基本的层面重新思考建筑的可能性。 “我们不应该对防守的建筑师是什么,”他说。 “然而,要定义‘架构,’不管是对环境的影响产生或生产的空间中,我们每个人都生活,我们应该广泛地看,都在无益的方式预先确定它的。”

在关于计算编程的闭塞亚文化下的对话,艾伦汇集了保罗·克利,勒·柯布西耶,并以意想不到的方式在计算机的早期结构主义的梦想。他还提供了一个新的镜头,通过它来分析在建筑领域看不见的工作的长期存在的问题。

看不见的工作,而不是valorizing集体劳动足够的架构大问题现在。普遍存在的,引人注目的神话依然存在,有人称为建筑师设计的建筑物;他可能会雇用一些人把它画出来为他或写上去的细节,但这个想法就属于这种“天才”人物。

马修艾伦对建筑“其他人物”谁的学生可以看看榜样的缺乏。

请问你的研究问题化“建筑”的定义是什么?

很难打不采取公认的定义是理所当然的,并立即给你新的定义之间的平衡。当然,该架构谈到由计算机使用的建筑师并没有什么通常会被认为是“架构”的设计仍时有发生,但方法是从文艺复兴时期继承的标准方法完全不同。问题的关键是这些建筑师拒绝说,建筑是关于建筑的外观和它是不是一个活动,也隐藏的结构与设计工作,是否这是一个语言结构,传达的意义或空间结构组织人们如何使用建筑。

在哪些方面该反思架构连接到编程的概念?

“方案”是架构的19世纪的术语,意味着对建筑物内所发生的活动。例如,图书馆具有图书,阅览空间等而使用的词是仍然存在,在20世纪中叶计算机编程开发的纪律一定程序。但在此之前只是一个小的是,建筑师的极大兴趣,创造架构连接到这个想法建筑物的计划,这是由绘制的外观和给人的形式在建筑物的方式设计不同的方式。用这种新方法,程序员,谁更技术员式的人物在该公司的工作回到办公室,将负责组织,而不是一个“天才”的建筑师。这个脱胎于移动架构从花哨外观建筑掳到全人类的创造功能,更便宜的空间更加专业技术官僚的现代主义论战。

弗里德·纳克,“HOMMAGEà保罗·克利,13/9/65 NR。 2,”(1965)

什么时候该移动计算机编程的出现收敛?

在现代的变化,你可以抽象艺术中很容易看到也说明在架构发生的变化。好身材看是保罗·克利,包豪斯的两个主要的艺术家之一。在20世纪20年代,克利是创造了我们现在所说的衍生艺术,即而不是在表现主义绘画的方式,他将建立为自己的准规则,比如做在纸上线条勾勒出其中数字出现的。这是非常多的那种东西,你可以用冷静地一个计算机程序。但什么克利等人在包豪斯是教学为表现的是有强大的精神成分的缓缴;他们绝不试图全面理顺这种材料。

20世纪20年代和战后时期之间,许多前卫的数字移民从欧洲到英国。经过两次世界大战,人们不再相信与现代主义相关的乌托邦理想,但仍有部分看到了这样或那样的现代主义澳门威尼斯赌场的潜力。一组认为自己是由克利所使用的技术传承,并拿出了他们认为他们的妄想政治,并写算法来产生相同类型的绘画作品。他们有自己的,虽然,技术官僚政治的政治。他们想要一个合理的,技术设计师,而不是妄想“天才”人物。这是这种艺术的形式主义的环境中从第一计算机架构应运而生。

这种挑战统治叙述20世纪90年代,建筑师“发现”电脑。

这是很容易追溯到上世纪90年代的数字架构内建筑的老式的“天才”的心态很好,很方便谁想要索赔的计算机作为自己的一定的建筑师。但其他传统,在战后时期发生的事情是建筑师中流传甚广,但一般不是企业的负责人。相反,它传播到使用电脑的谁是建筑师,没有人看上设计建筑大公司企业的后勤部门,或计算机顾问建筑技术员,人。这是从20世纪早期的现代主义到今天完全连续的,而是线程被20世纪60年代,70年代和80年代丢失。

虽然有些人可能认为他们是在一个19世纪的方式设计,架构正在创建的方式是这样的长系列计算编程变化的一部分。它只是很难意识到这一点。

弗朗索瓦莫尔纳,“模拟D'UNE系列DE区划德蒙德里安一个partir德三河元件AU hasard,”(1959);和Francois莫尔纳“的Quatre元件AU hasard,”(1959)

这些后勤办公室的人都不会经常认可,并在有关这些领域之外对话的架构肯定不会。

看不见的工作,而不是valorizing集体劳动足够的架构大问题现在。普遍存在的,引人注目的神话依然存在,有人称为建筑师设计的建筑物;他可能会雇用一些人把它画出来为他或写上去的细节,但这个想法就属于这种“天才”人物。但任何人谁在建筑曾知道很多情况低于顶尖人物,也许大部分的设计决策和任何项目的肉类来自下面。它在大多数行业一样。但即使知道这一点,学生不给予谁,他们可以看到作为榜样或替代方法,他们可以看到宝贵其他数字足够的认识。我工作的一个重要组成部分涉及建立字符的整体铸造,包括后台计算机技术人员和技术架构师可以作为自己看,让他们不感到自卑整个剧目。

There are levels to invisible labor, too. The computer-using architect, for example, still has computer programmers below them who become invisible. One reason this happens is because it’s convenient to package all this invisible labor so that it can be marketed and sold. If you’re a firm like Skidmore, Owings & Merrill (SOM), you can’t show all the messiness of computation; you have to create an image of computation and sell that to clients.

有你发现任何使劳动可见?

有漏洞,并且当从一个特定的较低级别的东西在更高的一个断言本身颠覆这种结构中,短路。看由SOM(1981)在沙特阿拉伯标志性朝觐终端。它看起来就像一个排序输出由工程师在20世纪70年代设计的表格生成软件制作的屏幕截图。对于历史学家或理论家,这是一个可教时刻,当一个有魅力的,标志性的建筑表达的东西深层次的劳动力埋内。它甚至不是副顾问工程师亲自谁透露了这一层次,但一个软件,他写道。

这种推挤,电脑只是一个工具的概念。

这是一个令人欣慰的神话,电脑出现了和建筑师继续工作,他们的工作总是以同样的方式;其实,很多的实证研究表明,当电脑显示,事情的变化。

问题是,你怎么讲的因果关系?也许最有用的方法是讨论什么计算机与共鸣,并围绕它实现。当计算机首先在20世纪中期抵达建筑师的办公桌,电脑的想法是远远超过只是一个通用的工具或绘图桌更具体。它是唯一能够围绕洗牌符号和抽象的传统创造衍生艺术对结构设备。它也创造具象诗非常好。

对我来说,计算机建筑师的原型是拉斯洛·莫霍利·纳吉的光调制器的空间,这是产生的环境影响的装置。一些最早的计算机使用的建筑师想知道这种效果的产生可以系统化和组织。马歇尔·麦克卢汉,例如,梦想创造一个房间多伦多大学,其中来自世界各地的任何环境可以用屏幕来重建,声音,并与计算机的气味。

这是这些建筑师梦寐以求的电脑。它是将用于非常特殊的端部的非常特定的设备。而这是毫不奇怪,这与后现代主义,这是关心体现在代码建筑物和你能拿出一个建筑的语言代码,并参以不同的形式重新创建它的想法的强烈共鸣。

建筑师在设计计算上世纪60年代,但没有电脑。图片:梅西游行

勒·柯布西耶,你认为,在例证架构成为编程的这种缓慢爬行许多方面。怎么会这样?

什么连接两个是西方哲学的特殊,结构主义的想法,因为这文化是由19世纪的代码,这有一个托底的语言给他们。因此,了解另一种文化,你会工作作为一个人类学家在文化解码不同的东西的含义。这是柯布西耶拿起。作为一个视觉导向的人,他看到了在东欧白话对象作为讲文化。换句话说,文化流经谁把它做成了对象,并回给谁进入与它接触的人的人。当时的想法是令人信服的他,因为他认为欧洲正在失去它的文化产业化,所有这些有意义的对象都被通用所代替。他的项目的一部分,是reimbue意到对象或使其更具艺术性。在一天结束的时候,这个转换的建筑师有人切合这些代码。在像包豪斯的地方,它成为了一个集体的项目计算。

就像实用主义建筑师,计算机程序员工作的一组代码,也没有做过创造新事物的产生适当的输出。它更多的是通过代码窜力成一套具有自己的影响对象。激进的反对作者的/抗天才建筑师的立场来这里了。

我看到柯布西耶的纯粹的绘画,其中有一组工业创建的对象,其相互之间以及与观众那种交流,因为正是计算机科学家艾伦·凯认为关于面向对象的编程和计算工程。它是所有关于相互沟通设置了一堆的对象。这是所有程序员呢,这是所有建筑师做,这是所有的艺术家一样。有没有创造。它的并置。不再有作者或“天才”,只有技术人员。