在城市设计方案(莫德)建筑学硕士,在城市设计方案(mlaud)景观设计学硕士所需的软件教程

 

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哈佛有教程网站lynda.com的关系,给你的学生通过校园林达自由进入所有lynda.com的资源。报名参加访问,请访问: lynda.harvard.edu (选择“注册”选项卡)。

下面是在城市设计方案所使用的软件的列表。所有学生都有望到达的GSD知道的AutoCAD的,犀牛,ArcGIS中,草​​蜢,Adobe公司的的Photoshop,InDesign中中,和插画。新生,特别是那些没有以往的经验,鼓励完成初级和中级教程,以便轻松地为你的程序。如果你已经在这个软件的经验,但还是建议你练习到达你的早产车间之前应用这些技能。

 

下载软件

一些你会在GSD使用的软件可与365bet网站在线登录站点许可证,一旦你在校园内到达,提供给你。抵达校园之前访问该软件,并以在lynda.com教程工作,请下载并安装该软件试用:

AutoCAD的 (30天)可以免费下载给学生。您需要创建一个帐户,但你并不需要你的365bet网站在线登录的电子邮件地址这样做。

•ArcGIS中可从哈佛的中心地理分析;你将需要申请单使用许可下载,但你harvardkey应该足以向您授予权限。

•蚂蚱是一个免费的犀牛插件可供下载。

犀牛 有一个免费90天的试用期,这样你就可以立即下载,然后切换到,一旦你在校园里使用哈佛执照。

•其他软件,如Microsoft Office和Adobe Creative Suite的(插画, InDesign中, 的Photoshop, 后遗症),必须购买。你可以通过这些产品获得学生优惠 www.computers.harvard.edu 一旦你已经声明了您harvardkey。

•您也可以使用软件如 QGIS的Revit 定期。

 

AutoCAD的

初学者

 

AutoCAD的的2014要领:01接口和图纸管理:

//www.lynda.com/autocad-tutorials/autocad-2014-essentials-01-interface-drawing-management/122433-2.html

本教程与杰夫巴特尔斯是多部分组成的系列,需要一个更加模块化的方法程序。该系列的前半部分开始界面的完整的旅行,从理解和2D和3D CAD设计,绘图和建模,以及使用可停靠调色板工作。下半场
课程说明如何管理您的图纸,包括正从鼠标和许多这样的快捷之最,创造节省时间的模板,无论从模型空间或布局绘制。主题包括启动AutoCAD的中,访问工具,节省工作空间,监控状态栏,了解指令的解剖结构,打开绘图,缩放,平移和regenning,在多文档的环境中工作,并保存你的工作。

AutoCAD的的2014要领:02绘图基本面:

//www.lynda.com/autocad-tutorials/autocad-2014-essentials-02-drawing-fundamentals/122434-2.html

主题包括构建线,限定的计量单位,锁定到与几何对象捕捉,绘制矩形,圆形和多边形,施加填充图案,移动,复制,和旋转的物体,擦除的元件,并且撤销和重做操作。

AutoCAD的的2014要领:03编辑和组织图纸:

//www.lynda.com/autocad-tutorials/autocad-2014-essentials-03-editing-organizing-drawings/122435-2.html

主题包括添加和从选择去除,拉伸元件,创建镜像副本,利用夹具,编辑填充图案,使用层来组织的图,改变层的状态,进行测量,并构建多视图的一部分。

AutoCAD的的2014要领:04标注图形:

//www.lynda.com/autocad-tutorials/autocad-2014-essentials-04-annotating-drawing/122436-2.html

主题包括创建单行文本,文本两端,使用样式控制外观,建筑符号和编号列表,以多行文本注释,加入连续和基线尺寸,以及创建和修改多重引线。

AutoCAD的的2014要领:05引用工作:

//www.lynda.com/autocad-tutorials/autocad-2014-essentials-05-working-references/122437-2.html

主题包括插入块,构建块库,创建链接到DWG文件时,控制参考附图的外观,附加和覆盖,建筑物的引用之间进行选择,裁剪图像,和调整大小的图像。

AutoCAD的的2014要领:06共享图纸与他人:

//www.lynda.com/autocad-tutorials/autocad-2014-essentials-06-sharing-drawings-others/122438-2.html

主题包括创建快捷地块,选择线条粗细,创建,组织和重用标签,使用注释属性大小的文本,多重引线,创建自定义秤,节约图纸为其他格式,并打印到PDF和DWF。

 

犀牛

初学者

 

犀牛与戴维·舒尔茨5必不可少的训练:

//www.lynda.com/rhino-tutorials/rhino-5-essential-training/133324-2.html

犀牛5必要的培训是rhinocerous3d的基础初学者教程。犀牛是一种基于NURBS建模程序,它是我们用来制作三维数字模型的主要项目之一。本教程题目是:为什么要使用犀牛?了解三维术语,比较贝塞尔曲线B样条和NURBS对象,导航视口,操纵与命令对象,创建曲线表面和实体,执行基本变换,与图元制作固体,挤压曲线,捕捉到的对象和平面,修边分割旋转和复制的对象,正与NURBS和接缝,和原型设计的3D模型。

 

插画

初学者

 

插画CS6一对一的一个:基本面:

//www.lynda.com/course-tutorials/illustrator-cs6-one-one-fundamentals/97714-2.html

我们用插画编辑线图如剖面图,平面图,或轴突。本教程将给创造优雅和优化图形的概述。教程主题包括旋转和复制对象,分组和堆叠,擦除和绘画选择的路径,使用形状生成器工具,横跨成角度的轴反射,放置和流动文本,创建页边距,调节类型大小,使用字形面板,和插入和移除锚点。

 

中间

 

插画CS6单对酮:将中间体:

//www.lynda.com/illustrator-tutorials/illustrator-cs6-one-one-intermediate/105382-2.html

本教程是初学者的延续。它回顾了如何有效地管理层,剪贴组和样本。主题包括创建的层,子层和基团,解除彩色和创建色板,调整层叠顺序,掩蔽背景内的图案,从而形成径向梯度,加入可信的3d投射阴影,创建和绘画和重叠路径,和预览和打印文档。

创建与插画的地图:

//www.lynda.com/illustrator-tutorials/illustrator-cs6-one-one-intermediate/105382-2.html

本教程将教你创建一个自定义地图,可提供要突出干净和准确的细节。本教程介绍认识不同类型的地图,勾画出一个地图,创建跟踪模板,绘图主要和次要道路,使用图形样式,画水公园等地标记的机构,以及如何分享地图。

跟踪艺术品与插画:

//www.lynda.com/illustrator-tutorials/illustrator-tracing-artwork/664817-2.html

本教程中介绍了如何光栅图形转换为使用图像痕迹面板矢量格式。主题包括分析离开的艺术品,开发一种跟踪方案,探索三步追溯的,调整曲线拟合,路径组合成的形状,并施加颜色的艺术品。

 

高级

 

插画CS6一对一的一个:高级:

//www.lynda.com/illustrator-tutorials/illustrator-cs6-one-one-advanced/105383-2.html

人们在Illustrator中的经验,这当然会帮助你掌握程序。本教程是使用插画中的关键功能,如重新着色艺术品,透明度,口罩,混合模式,笔触和填充以及动态效果的基于项目的学习方法。主题包括创建一个多色交融,理解色彩管理工作流程,建立剪贴蒙版,混合不同水平的不透光的,一个信纸与路径轮廓相结合,混合和匹配颜色协调,与书法,散布,艺术画笔,创造透光性,以及调整和更新的动态效应。

 

InDesign中

初学者

 

的InDesign中 CS6必不可少的训练:

//www.lynda.com/indesign-tutorials/indesign-cs6-essential-training/96305-2.html

InDesign中的是广告的,杂志,报纸和书籍布局的重要工具。我们用它来布局我们的演示板,我们创造的书籍或我们的投资组合。本教程介绍了核心功能和技术,使这个方案易于使用。主题包括了解您的工作区,创建和设置新的文档,创建和应用母版页,输入和编辑文本,将图形,色彩和渐变的工作,编辑框和路径的形状,使用层,对象和团体合作,旋转和缩放对象,使用风格,应用字符和段落格式,包装,打印和导出你的最后文件。

 

中间

 

InDesign中中的秘密:

//www.lynda.com/indesign-tutorials/indesign-secrets/85324-2.html

本教程股一些隐藏的,有时甚至令人惊讶的工作流程提示,这将使得在InDesign中工作更有效率。课程内容包括内置的节省时间的功能,如快速应用和autoexp和ing文本,而且鲜为人知的技巧,如使用滴管复制和粘贴字符和段落文本属性并通过或进入对象选择进行准确的选择。

 

的Photoshop中:

初学者

 

* 的Photoshop中CS6一个对单:基本面:

//www.lynda.com/photoshop-tutorials/photoshop-cs6-one-one-fundamentals/97713-2.html

本教程涵盖了从一开始就根本图像编辑的概念和技术,是非常有用的。主题包括导航,缩放,平移,旋转画布,加入删除和合并层,理解的文件格式,裁剪和矫直,调整亮度和对比度,并识别和纠正色偏。

的的Photoshop CS6快速启动摄影师:

//www.lynda.com/photoshop-tutorials/photoshop-cs6-quick-start-photographers/123517-2.html

虽然我们不是摄影师,我们用照片不断地帮助我们从我们的设计描绘的场景或传达我们的想法。本教程将去了,它们对Photoshop的工作,以帮助您提高工作效率,并在Photoshop中最重要的特征本质的特征。课程包括:引导到的Photoshop,设置环境,色彩基础,图像分辨率,直方图,基本调整,在不同的文件格式和输出工作流程节省。

的的Photoshop CS6的选择和层掩蔽车间:

//www.lynda.com/photoshop-tutorials/photoshop-cs6-selections-layer-masking-workshop/123506-2.html

本教程中介绍了如何控制你在你的图像进行调节。主题包括抗锯齿和选择,不羽化选项,添加减法交叉,反转选择,混合和匹配选择工具,创建复合图像,并运用针对性的调整的情况下。

的的Photoshop CS6图像清理车间:

//www.lynda.com/photoshop-tutorials/photoshop-cs6-image-cleanup-workshop/123507-2.html

许多图像,我们拍照,或使用能有这样的斑点,瑕疵,色偏或色差问题。本教程回顾了如何使用不同的工具来清理图像。这些工具包括克隆邮票,愈合刷,现货修复画笔,修补工具,增亮和增白剂,降低噪声,梯度调整,以及延伸的框架。

 

中间

 

建立在的Photoshop复合材料:

//www.lynda.com/photography-tutorials/learn-photoshop-compositing-ten-minute-techniques/480964-2.html

在这个过程中,肖恩·杜根提供8个快节奏的教程,每一个都针对的的Photoshop合成的一个具体方面:做聪明的选择,快速创建图层蒙版,用混合模式工作。每个教程演示了一个项目,需要10分钟或更少时间来完成一个基本合成技术。

的的Photoshop合成的技术:

//www.lynda.com/photoshop-tutorials/art-photoshop-compositing/147534-2.html

在这个过程中,julieanne科斯特将引导您完成她的创作思维过程,并解释她是如何将概念和原始图像转换成使用Adobe 的Photoshop艺术的全新作品。探索如何选择你需要创建一个整体比其部分的总和更大的图像。掌握合成中使用的工具,包括调整层,掩蔽,共混和智能对象。学习如何调整规模和视角,操作质感和重点帮助观众暂时中止他们的怀疑足够长的时间来进入你的世界。

的Photoshop滤镜摄影:

//www.lynda.com/photoshop-tutorials/photoshop-filters-photography/616735-2.html

过滤器是风格化或歪曲你的形象的绝佳方式。这个教程覆盖从黑白的,单色的着色剂,和胶片颗粒简单和复杂的影响到表面模糊,移轴模糊和油漆。主题包括与过滤库的工作,创造了黑白效果,应用
晕影,加入运动模糊,用液化涂抹,并用跟踪轮廓图像映射。

 

高级

 

的的Photoshop CS6一对一的一个:高级:

//www.lynda.com/photoshop-tutorials/photoshop-cs6-one-one-advanced/105386-2.html

本教程是非常适合那些谁拥有的Photoshop中的一个基本的了解,但有兴趣学习程序的内部运作。主题包括转换和翘曲矢量对象,校正镜头失真,减轻光晕并增强与阴影/亮点相反,曲线上添加和编辑点,产生亲质量棕褐色调或四色调,用混合模式和不透明度着色,减少和平滑在噪声,完善的掩模用调整边缘,并转换路径概述了向量掩模。

 

其他高级可选软件:以下是不需要,但有益的探索,并会派上用场,在许多你可以通过你的研究,在这里遇到的类:

 

QGIS

 

//www.qgis.org/en/site/

QGIS(以前称为量子GIS)是一个自由和开源跨平台的桌面地理信息系统(GIS)的应用程序,支持查看,编辑和地理空间数据的分析。

 

的Revit

 

//www.autodesk.com/education/free-software/revit

的Revit中正在为建筑师,景观建筑师,结构工程师,MEP工程师,设计师和承包商的信息建模软件。该软件允许用户设计建筑和结构及其组件在3D中,标注与2D制图元素,并获得建筑从建筑模型的数据库信息模型。

 

土坯后效应

 

土坯效果之后是数字的视觉效果,运动图形和合成应用由Adobe Systems开发并在制膜和电视制作的后期制作过程中使用。除其他事项外,后的效果,可用于抠像,跟踪,合成和动画。它也可以作为一个非常基本的非线性编辑,音频编辑器和媒体转码。